التصنيفات
برامج أندرويد

٢٥٦,٢ مليون يورو حجم مبيعات جيم لوفت

باريس (فرنسا) – ٢٨ يناير ٢٠١٦ – أعلنت جيملوفت، الشركة الرائدة في نشر الألعاب الرقمية والاجتماعية، عن إجمالبي مبيعاتها على مدار ٢٠١٦ والمنتهي في ٣١ ديسمبر ٢٠١٥.

وفي هذا السياق، صرّح مايكل غويليموت الرئيس التنفيذي لجيملوفت: “شهدت الشركة نموًا مستقرًا خلال الربع الأخير من ٢٠١٥ بفضل خدمات ألعابها وإصدارها لألعاب جديدة متميزة.

وقد قفز حجم المبيعات السنوية بنسبة ١٣% في ٢٠١٥ وهو أداء متميز ساهم فيه فريقنا الدؤوب وجودة سلاسل ألعابنا برغم حدة المنافسة في سوق الألعاب.

وقد شهد العام استمرارً في تعزيز تنوع إيرادات الشركة من خلال افتتاحنا لقسم جديد لتوزيع ألعابنا في نيجيريا والتطوّر المتلاحق الذي تشهده جيملوفت للحلول الإعلانية، والشراكات المهمة مع كل م 

شعار شركة جيم لوفت

AppNexus وSpotX

في مجال البرمجة. ومع القاعدة الجماهيرية الواسعة لألعابنا وعلاماتها التجارية المميزة وإيراداتنا المستقرة فإن فرص النمو الواعدة والوضع المالي المستقر بانتظار الشركة ونتطلع للمزيد من الإنجازات 

والنجاحات في المستقبل

:أبرز الإنجازات المالية

حققت جيم لوفت – على مدار عام ٢٠١٥ – مبيعات إجمالية وصلت إلى ٢٥٦,٢ مليون يورو، وهو ارتفاع بنسبة ١٣ في المائة عن العام الماضي وبنسبة ٦% وفقًا لأسعار التداول المستمر.

 احتلّت منطقة الشرق الأوسط وأوروبا وأفريقيا ٣٠ في المائة من  إجمالي مبيعات العام، بينما حققت أمريكا الشمالية ٢٥ في المائة منها وكان نصيب أمريكا اللاتينية ١٥ في المائة وآسيا الباسيفيك ٣٠ في المائة

 وصلت مبيعات الربع الأخير من ٢٠١٥ إلى ٦٥,٤ مليون يورو بارتفاع ٩% مقارنةً بالعام الماضي وبنسبة ٥% وفقًا لأسعار التداول المستمر

 وصل عدد مستخدمي ألعاب جيملوفت بشكل شهري إلى ١٤٧ مليونً في الربع الأخير من ٢٠١٥

وصل عدد مستخدمي ألعاب جيملوفت بشكل يومي إلى ١٩ مليون في الربع الأخير من ٢٠١٥ 

ووفقًا لأسعار التداول المستمرّ، فإن نسبة النمو على مدار العام الكامل وصلت إلى ١٦ في المائة. وقد أدى انخفاض قيمة عملات الأسواق الناشئة والدولار إلى تقليل نفقات الشركة تناسبيًا، ولهذا، يظل الحاجز المبدئي للأرباح وصافي التدفقات النقدية لعام 2013 كما هو وبدون أي تغيير

أهم الإنجازات الخاصة بمنتجات الشركة

احتلت جيملوفت المركز الثاني ضمن قائمة أهم مطوري الألعاب عالميًا على منصتيّ 

iOS

وغوغل بلاي في ٢٠١٥ وفقًا لمؤشر

App Annie

الذي يعتمد على قياس إجمالي الألعاب التي تم تنزيلها

 ساهمت سلاسل ألعاب جيملوفت وعلاماتها التجارية بحوالي ثلثيّ المبيعات الإجمالية

–        أصدرت جيملوفت 16 لعبة جديدة في 2015 وهي: 

Dragon Mania Legends®Puzzle Pets, Immortal Odyssey™Age of Sparta™Dungeon Hunter 5Battle Odyssey™Ice Age® Avalanche, Magna Memoria®Siegefall®

March of Empires™Order & Chaos 2: Redemption™, CSI: Slots™TRIVIAL PURSUIT& Friends®Country Friends, Sniper Fury™Gods of Rome®.

تعتبر 

Dragon Mania Legends و Dungeon Hunter 5 و Gods of Rome و March of Empires وSniper Fury و Order & Chaos 2: Redemption

من بين أعلى ١٠ ألعاب مبيعًا في قائمة ألعاب جيملوفت

 أبرمت جيملوفت للحلول الإعلانية ٩ اتفاقيات شراكة مع منصات برمجة ستتيح للشركة الوصول لأكبر عدد من النقاط الإعلانية التجارية

 أصدرت جيملوفت للخدمات الإعلانية أكثر من ٨٠٠ حملة إعلانية منذ تأسيسها

المستقبل المالي للشركة

استمرت جيملوفت في تنفيذ خطة تخفيض النفقات التي بدأتها في ديسمبر ٢٠١٤، وقد أغلقت ١٠ استديوهات تطوير في الفترة من ديسمبر ٢٠١٤ ويناير ٢٠١٦ وهو ما أدى إلى توفير حوالي ٣٥ مليون يورو سنويًا وأتاح تخفيض أكثر من ١٠% من إجمالي القوى البشرية العاملة في الشركة، مما أدى إلى تخفيض النفقات التشغيلية للشركة في النصف الثاني من عام ٢٠١٥ وسيعزز من أرباحها في ٢٠١٦

تستمر الشركة في تسريع عملية الانتفال من نموذج أعمالها الحالي لنموذج اللعب المجاني والإعلان، ولهذا أنشأت الشركة وكالة إعلانية داخلية وقامت بربط مخزونها الإعلاني بنقاط البيع في أهم الوكالات والعلامات التجارية وقد ظهر ذلك واضحاً في شراكتيّها مع 

AppNexus وSpotX.

سيتم نشر النتائج السنوية للشركة (لعام ٢٠١٥) في ٢١ مارس ٢٠١٦ بعد إغلاق السوق